miércoles, 28 de marzo de 2018

lunes, 26 de marzo de 2018

Aplicaciones de la Web 2.0


Aplicaciones 2.0



En el directorio web Go2Web20.net disponemos de un listado muy completo de aplicaciones que podrían considerarse como pertenencientes a la web 2.0, por lo que simplemente os recomendamos que lo visitéis. Pero os ofrecemos un pequeño listado de sitios web que encontraréis interesantes junto con algunas de sus categorías.



    Ofimática – Google Docs & Spreadsheets / Zoho

    Publicación de Fotografía – Flickr / Pickle

    Vídeo bajo demanda – Youtube / Metacafe

    Marcado Social – del.icio.us / Digg / Meneame

    Escritorios virtuales – EyeOS / Desktoptwo

    Envio de archivos – Allpeers

    Edición de vídeos – Cuts

    Edición de imagen – Dosize / PXN8

    Enciclopedias – Wikipedia

    Creación de álbumes – Slideroll / Scrapblog

    Diagramas – Gliffy / MxGraph

Ventajas y deventajas

Ventajas:

- Es un buen método para la realización de trabajos de creación, investigación y desarrollo de la capacidad para comunicar.
- Las herramientas colaborativas, generan por si solas equipos de trabajo.
- Abre nuevos espacios de comunicación entre profesores, alumnos, familias,..
- Aumenta las capacidades sociales y de colaboración humana.
- Las herramientas de la web 2.0 son “fáciles” y esto requiere poco tiempo de aprendizaje.
- Es divertido.
- Fomenta el aprendizaje constructivista.
- Es una forma de romper los muros del aula. Lo que se hace en clase se continúa trabajando desde casa o desde otros espacios.
- Publicar, saberse leído/a, comentado/a y observado resulta estimulante.
- No se aprende escuchando.
- Los “nativos digitales” ya han alcanzado la competencia digital.

Desventajas:

- Desconfianza que se genera ante la falta de comunicación entre el profesor y los alumnos, sobre todo en el proceso de evaluación del aprendizaje del alumno.
- Eliminación de la interacción social física. Requiere equipos y recursos técnicos.
- Más comodidad menos intimidad.

Definición y Características








La Web 2.0 no es más que la evolución en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte de sociedades y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan, comunican y generan conocimiento y contenido.
La Web 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.




El término Web 2.0 o Web social1​ comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.



Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:




  •     El auge de los blogs.

  •     El auge de las redes sociales.

  •     Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.

  •     El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.

  •     El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).

  •     La importancia del long tail.

  •     El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.

  •     Aplicaciones web dinámicas.

  •     La World Wide Web como plataforma.


Adicionalmente a las aplicaciones, por la forma en que se utilizan en la Web 2.0, el usuario ya no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja habitualmente, estén instalados en su computadora; en vez de eso, aprovecha el almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña.

Con esta característica, utilizando herramientas Web 2.0 el usuario no depende de un único equipo de cómputo ni de una ubicación geográfica, ya que puede tener acceso a toda su información desde cualquier equipo en cualquier parte del mundo donde tenga conexión a Internet.

Las herramientas 2.0 (herramientas colaborativas y sociales) suponen un avance tecnológico importante ya que podemos:


   * Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos.

    *Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.

   * Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.

   * Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados.

   * Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de ellos alcanza un logro.